2010年7月24日 星期六

3DS MAX轉職練習--木屋(未完)

比例有點奇怪........算了
上班前三天還沒分配到工作時做的
一樣是教學書上的範例
貼圖也都用書裡附的的素材
normal map還沒上
看利用下班時間什麼時候可以完成

2010年7月13日 星期二

Moving

普通的走路

期望表現盔甲的厚重感

2010年7月11日 星期日

3DS MAX轉職練習--樹


參照市面上教學書所做的練習

MAYA用習慣要轉到3DS MAX真是一件痛苦的事
我想茂野吾郎右肩受傷轉左投的時候大概也是這樣的心情吧

2010年7月8日 星期四

WICCA特效



Wicca內的道具特效設定
最後只有石柱光被採用並實際製作

2010年7月7日 星期三

Wicca 遊戲DEMO

射擊遊戲Wicca之DEMO剪接

高清版本:http://www.youtube.com/watch?v=T5qRJUjdM2I

Wicca OP動畫

Wicca的OP動畫

我參與了一開始的分鏡設計、部分場景製作、最終三角效果製作、部分鏡頭與動作修整

以及原創配樂製作

WICCA--Stage1場景


射擊遊戲Wicca之第一關場景
使用Mental Ray算圖後Bake回貼圖上
我們的遊戲最要感謝的應該就是Mental Ray了~~T_T

競速遊戲OP動畫練習

第二階段課程的動畫練習

主題是競速遊戲

大同大學尚志教育紀念館


第二階段課程時的場景練習

死亡騎士







第二階段課程的角色模型與動作練習